パチスロ ガンダム 覚醒 モード。 聖闘士星矢 海皇覚醒 モード移行・示唆詳細!SPモード判別法は?

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パチスロ ガンダム 覚醒 モード

このフェイク前兆の有無で滞在モード判別が可能です。 パチスロ 人気機種• この部分がお判りいただけないのでしょうな。 通常時と異なりリーダー・サポートという区分はなく各リールに対応した3枚のカードが選択される。 選択率 No. 強化パート ・10G継続するカード強化区間で、純増枚数は約1. (他の台をウロウロ) 朝からハマっていたようで前の人が1000枚ほど抜いて空きました。 ボーナス続いてる時はボーナス中にレア役引いてもほぼ?ATになりません、ボーナス8連中にw強チェリー&強スイカ引きましたがダメでした。 その辺はまとめて最後に書きますw さてさて強化パートを消化して 今回はあまり強化できなかったなー、厳しいかなー なんて思ってたら、弱チェから始まり、あれよあれよとベルがうまく揃ってくれて なんの心配もなく速攻で倒してしまったw さらにここもしっかりとクロスオーバーラッシュに当選! 119 クロスオーバーラッシュ こうさくさくとAT入ってくれるとさすがに楽しいよね。 ・レア小役成立時にはサブカードとリーダーカードのWアップ抽選が発生かつ大幅アップに期待。

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パチスロ ガンダム 覚醒 モード

消化中のレア小役成立時にAT昇格抽選が行われるため、ボーナスもATに繋げるCZ程度に捉えた方がよさそうですね。 過去ログ見た?さんが言いたいことが何なのかがわかりません。 ・レア小役成立時には全リール強化濃厚&押し順ベルに比べて2段階以上アップの抽選が優遇。 有利区間報知ランプとか、中身の仕様とかわかってる人なら別だけど。 強化パート ・1セット15G継続するカード育成パート。

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パチスロ機動戦士ガンダム 覚醒

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ヱヴァンゲリヲン 勝利への願い• 本機種のATは80%継続 リミット6連 が謳われているが、ストック考慮した数値なんだろうな~ってことなんでしょうね!わかんないですけどw まあ、これを書いているのはその仕様自体を否定的な意味ではないんですよ。 初期ストック?それとも転落待機で結構堪えたから? 気になる点ですね。 発生率はトータル約3. この時、左&右リールにスイカがテンパイした場合のみ中リールの目押しが必要で、スイカテンパイ時は中リールもBARを目安にしてスイカをフォローすればOKです。 SRが来るとちょっと嬉しいよね。 また、LS14以上は1周期の強化パートが7セットあるため、育成抽選機会が多くなってカードが育ちやすいぞ。 通常時のボーナス=CZ抽選• エンディング ・MA襲来でボスに勝利すると移行する30Gのエンディングパート。

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カードバトルパチスロ ガンダム クロスオーバー

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0% 10. 画面下部に現在の進行状況が表示されており、最短なら5セット、最長7セット継続。 また、レベルのMAXはLV7で、それ以上はアップしない。 ・ 確定:LSの種類不問でバトルパート勝利濃厚。 0% 30. あくまでも予想なんだけど、覚醒モードに入る前の6戦でストックが余った場合は覚醒モードはクロスオーバーラッシュ確定なんじゃないかなって思う。 92 34. 約1000枚ほど出てくれましたね。 67 52. 90 34. クリティカル高確の帯はレア役経由なら必ず表示、レア役以外から帯が出た場合は次ゲームから3G間、ベル以上を引ければ必ずクリティカルが発生する。

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0% ガンダム足ナビ — 40. このあとは 30Gのエンディングを消化して 1550枚獲得で終わり!! 有利区間ランプももちろんここで消灯します。 AT中ゲームフロー・解析情報 ガンダム クロスオーバーのAT「クロスオーバーラッシュ」は枚数変動型のATで、10G継続する強化パートの純増枚数は 約1. モード別 フェイク前兆発生率 ゲーム数 通常 SP準備 SP 0G~ 3. 勝利すれば、一旦ATは終了するものの、通常時の1周期目でボーナスorATに当選する。 とは言え、 ボーナス単発が続いた時にはATに入れる前に心が折れそうですが・・・(苦笑) Xボーナス ・約30枚獲得可能の擬似ボーナス。 ATのバトルパートでも通常時と同じく4個分の保留を抽選しており、ベルやレア役成立時のダメージ倍率が変化(通常時と異なり見た目上はわからない)。 だって、6戦目に勝ったら1周期引き戻しっていう情報が強く押し出されてて、2回目の6セット目がMAバトルじゃなくしているとはいえ、わからない人はわからないと思いますよ。 9 103. グラフで見ると前日もハマってました。

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機動戦士ガンダム覚醒 スロット|解析完全攻略

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6セット目勝利時の称号 称号 示唆内容 人の心の光 設定2以上確定 宇宙世紀の覇者 設定4以上確定 AT中のバトル勝利時には基本的にランクが表示されますが、 6の倍数セット数では称号が表示されます。 7 16. 結局ここ10年くらい打ち手の脳は何も学習せず。 35 110. 今回2周期目がちょっと少ないですかね。 出玉を減らさずに高純増で出玉を伸ばせる 革新型バトル「G-AT」は大きな特徴と言えるだろう。 4G Lv2 18. 34 110. 多分これ、前回のAT分でストック残ってたんじゃないかって。 バトルパートでは、強化したカードを使って敵HPを0にできればボーナスorATに当選する。

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