ブレス オブザ ワイルド 海外 の 反応。 【翻訳】『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』海外レビュー・評価・メタスコア【BotW】

【海外の反応】ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2 続編発表 E3 2019 ニンテンドーNY編

ブレス オブザ ワイルド 海外 の 反応

すべてのプレイが五感に訴えかけてくる。 とにかく、ストレートに感情を表現します。 戦闘やクエスト要素にも好評が目立ち、これまでの『ゼルダ』的魅力と新機軸のシステムを併せ持ったタイトルとして賞賛されているようです。 ゼルダの伝統をしっかりと継承している。 リンクはフィールドで集めたアイテムを売ることでお金を調達する。 連動するシステムが生み出したのは、ひらめきの瞬間をプレーヤーに叩き付けるゲームなのだと思う。 プレイした人の間では、軒並み高評価であるブレスオブザワイルド。

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【海外の反応】ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド続編発表

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草は風に激しく揺れ、太い木の上には虫が這い、馬に乗った旅人が通り過ぎる。 reddit. 筆者はこのトレーラーを観るだけで 涙が溢れてくる。 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルドは3月3日発売です! カテゴリー• ストーリー 悪い点• 自然の環境音が、物寂しい自然世界を見事再現 プレー性: 新Switchコントローラーを使用するリンクの操作性は完璧な仕上がりで、飛行からクライミング、戦闘も容易にこなすことができる。 だが、オープンワールドであることはBotWの1つの魅力にすぎない。 ハートを回復するためには食事しなければならないが、ハイラルにレストランはない。

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「ゼルダの伝説 BOTW」海外でのレビュー評判のまとめ

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弱い武器にすら、強い武器の耐久率を下げないために、価値が生じる。 ニンテンドースイッチのローンチタイトルの中でも目玉作品として飛び出た今作ですが、新たに描かれたハイラルや魅力的なキャラクターを始めとする世界観には多くのメディアが太鼓判。 BotWは僕に自分がバックパッカーをやっていた時代のワクワク感を思い出させてくれた。 物資も慎重に管理しなければならない。 私がゲームのレビューを職業にしてから12年になるが、いつも同じやり方でゲームを評してきた。

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が海外のGotYを続々受賞、『バイオ4』以来となる国産ゲームの快挙【ゲームニュースプラス】

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古参のファンは思考パターンを改める必要に迫られる。 シリーズ従来のダンジョンとは違って、1つだけのパズルを解く、あるいは1体だけの敵を倒すこれらの試練のほとんどは10分以内に攻略できるだろう。 100点 長所 ・常に楽しい ・唖然とする美しさ ・完璧に現代的なゼルダ 短所 ・フレームレートの低下 ・一部テクスチャのフェードイン 大げさでもなんでもなく、ゼルダの最高傑作が生まれたかもしれない。 真正面から攻撃すれば一発でやられてしまう敵も、遠くから岩を落としたり、爆弾ダルを弓矢で爆破させたりすればなんとか倒せる。 「任天堂の今までで一番すごいゲームだ」、「シリーズのNo. ゼルダの伝説は、日本よりは海外での人気が特に高いIPで 海外でゼルダの新作が発表されると、その報に歓喜する外国人が 多数居るタイトルとして有名です。 。 道端でたまたま見つけた岩をビタロックで数百メートル先に突き飛ばす楽しさは、GTAでド派手な衝突事故を起こしたときと似ている。

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『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』が海外のGotYを続々受賞、『バイオ4』以来となる国産ゲームの快挙【ゲームニュースプラス】

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そして多くの人間が時のオカリナを史上最高のビデオゲームと見なしていることから、BotWがどれだけ良い作品か言い過ぎることはない。 初めに、4つのミニダンジョンをプレイすることで必要な全ての道具を手に入れることができる。 ゼルダのダンジョン攻略でここまで真剣に頭を悩ませたのも久しぶりだ。 大自然が舞台であるため、オープンワールドとしては密度が濃い方ではないのかもしれない。 この2017年4月号で一緒に紹介された他のゲームの評価を見てみると、• 少なくともスーパーマリオ64以降、私がプレイしたどんなコンシューマーゲームのロンチータイトルのなかでもベストなゲームだ。

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【海外の反応】『ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド2』が待ちきれない!

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いよいよ、今週の金曜日である3月3日に発売される ゼルダの伝説シリーズの最新作である「 ゼルダの伝説ブレスオブザワイルド」 同日発売のニンテンドースイッチと、Wii Uの縦マルチとなっている本作は 制作に長い時間が費やされ、ファンをやきもきさせてきた作品でもあります。 空き容量不足……悲しい! それから、馬宿という施設はどれも見た目が同じで少し寂しい。 30代になった今、もはやかつてのような感動を得る事は不可能だと信じていた。 でもいま、この挑戦と冒険がスタッフ全員を成長させてくれたなと思っています。 食材は豊富で、地域によって手に入るものも違う。 個人的には、『ホライゾン』も『仁王』もぶっちゃけマイナーな方に分類されると思うので、9点ってちょっと高すぎじゃないか?感があるのですが。

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【ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド】面白い?つまらない?感想・評価レビューを紹介!

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世界同時配信だったので、外国は大体深夜とか早朝に放送していたところが 多かったはずなのですが…w改めて、こういった感情を隠さない喜び方を見ていると こちらまで、嬉しいというか…そんな気分にさせられますよね。 真の意味での「オープンワールド」 本作はシリーズ初の オープンワールドゲームとなっている。 reddit民がお送りします 「ソニーがいないし今年のE3はマイクロソフト圧勝だろうなあ」 任天堂「おっ、そうだなw」 13. 本作をプレー中に天才気分を味わったかどうか分からないが、11歳に戻って『ゼルダ』の魔法の秘密をアンロックしている気分は堪能している。 シリーズの革命であり、オープンワールドの革命でもある。 その中で、おそらく一番の注目であったのは、かなり前からタイトルの開発が 行われている事は定期的に発表されていたものの、なかなか正式な発売日が アナウンスされなかった、ゼルダの伝説シリーズの最新作である 「 ゼルダの伝説 ブレスオブザワイルド」でしょう。 集まったファンは最初は前作の追加DLC発表と思い割と静観していますが最後に続編製作中と表示され大熱狂。

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【大絶賛】ゼルダの伝説ブレスオブザワイルドの海外レビューが軒並み高評価!時オカ超えの声も!

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もしあなたがゲームをプレイする手段を持たないならどうすればいいか? 必要なものを買えばいい。 新鮮味はあるが、従来のダンジョンが懐かしくないと言ったら嘘になる。 それぞれ攻撃力が異なるが、強い武器を入手したらずっとそれを使い続ければいいほど単純ではない。 プレイヤーに自由を与えるこのようなゲームは数多くあるが、ここまで魅力的で完璧なゲームは、ほぼないだろう。 『ゼルダ』のマジックをこれ以上強力に感じることは二度とないと思うが、前言撤回できたらこれ以上嬉しいことはない。

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